Mole Invasion
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Mise en place du forum
Dimanche 14 Décembre 2008
Le site officiel de Mole Invasion se voit doté d'un forum !
Ce dernier vous permettra de poser toutes vos questions sur le jeu, de demander de l'aide, etc ...
Bref, un bon complément au wiki .
Si vous n'avez pas encore de compte, créez le votre ici .

Sortie de la version Mole Invasion 0.4
Samedi 19 Juillet 2008
L'invasion des taupes continue !
La banquise de notre ami Tux se voit encerclée ... mais aussi de nouvelles contrées qu'il va falloir parcourir.
Le scénario simpliste est posé, il ne vous reste plus qu'à perdre des heures de productivité à travers les nombreux niveaux et mondes de ce sympathique jeu de plateformes.
Cette version 0.4 constitue la première version réellement apréciable par les joueurs, le plaisir de jeu doit être présent grâce à un gameplay et une diversité de niveaux améliorés.
L'équipe est restée restreinte : un codeur, un graphiste et un compositeur ...
Nous recherchons de l'aide pour la traduction des textes (seuls le francais et l'anglais sont proposés), ainsi que pour le design des niveaux.
Les nombreux niveaux existent à ce jour grâce à la communauté Supertux , ce sont en effet leurs niveaux qui ont été repris et adaptés pour MoleInvasion, mais leur nombre et tel que tous n'ont pas encore été validés et ne sont peut-être pas jouables ... Nous attendons des retours pour améliorer les prochaînes releases :-)
Aussi, n'hésitez pas à compléter le wiki , pour poser des questions, faire des remarques ou proposer vos sections ...

En résumé, les principaux points par rapport aux versions précédentes :
- amélioration des arrières-plan (multi plans)
- ajout de nouveaux monstres
- prise en compte des plans inclinés
- clavier et joystick configurables
- meilleurs scores sauvegardés pour chaque niveau
- interfaces améliorées
- de nouveaux mondes et niveaux (+ de 400) en grande partie jouables mais pas tous testés :o)
- mise en valeur des niveaux modifiés (utile pour les mises à jours à venir)
- corrections et améliorations diverses
- nouveaux livrables :
L'archive des sources avec tous les binaires compilés, mais sans les musiques.
L'auto installeur NSIS pour Windows avec les musiques
L'auto installeur RPM pour Linux avec les musiques
L'auto installeur DEB pour les binaires Linux
L'auto installeur DEB pour les données avec les musiques

Nous attendons vos commentaires :-)

Avis de recherche
Samedi 03 Novembre 2007
Le projet Mole Invasion vient de perdre une clé USB, le Week end du 27-28 octobre, dans les environs de Nantes (sans doute sur l'île de Nantes). Elle est de marque Sony et fait 256Mb. Nous en avons besoin, car dans le même moment nous avons perdu le disque dur qui contenait les mêmes informations (vraiment pas de bol). Nous ne voulons pas récupérer la clé mais uniquement les informations qu'elle contient. Dans ce cadre, si vous avez une bonne nouvelle à nous annoncer, vous pouvez nous joindre par mail à cette adresse : recherche.cle.usb@free.fr
Merci.

Sortie de la version beta Mole Invasion 0.3
Mardi 06 Mars 2007
Que vous souhaitiez profiter des dernières nouveautés pour votre propre plaisir, ou que vous vouliez contribuer au retour d'expérience, voici de quoi vous satisfaire en attendant la prochaine version 0.4 stable.
Téléchargement
PS : De nombreux nouveaux niveaux doivent être vérifiés et retravaillés, n'hésitez pas à prendre contact pour donner un coup de main ;-)

Mise en place du flux RSS
Samedi 03 Juin 2006
Désormais, vous pouvez facilement recevoir les dernières nouvelles de Mole Invasion directement chez vous via un Flux RSS
Ne manquez plus les annonces et les nouveautés !
PS : De l'aide serait toujours la bienvenue ...

MoleInvasion recherche des contributeurs
Mercredi 10 Mai 2006
Il y a quelque temps, nous vous avions fait partager la mise en ligne d'un sympathique jeu de plateforme : MoleInvasion.
Grace aux premiers retours, un certain nombre d'évolutions ont été prises en compte et doivent offrir un divertissement plus riche.
Cependant, deux sujets majeurs n'ont pas suffisamment évolué pour justifier la sortie de la prochaine version.
Le premier concerne l'environnement sonore, et plus spécifiquement tous ces petits bruits qui rendent le jeu attrayant.
Le second concerne la création d'un panel de niveaux cohérents (à ce jour, quasiment tous les niveaux ont été exportés depuis SuperTux, ils ne profitent donc pas des spécificités de MoleInvasion).
Notre petite équipe (un développeur et un graphiste) cherche donc à grandir, si un des deux domaines cités vous intéresse, prendre contact sur la mailing liste du projet : btml at ml pt free pt fr
A noter qu'aucune compétence particulière en informatique n'est nécessaire, si vous avez Linux et un peu de motivation, vous pouvez contribuer :-)

Mise à disponibilité de Mole Invasion 0.2
Jeudi 12 Janvier 2006
L'invasion des taupes a commencé ! La banquise de notre ami Tux se voit encerclée ...
Bref, il va falloir se remuer !
Une fois ce décor simpliste exposé, vous pouvez vous lancer et essayer ce petit jeu de plateforme.
Sur ce projet, seuls deux aspects ont été "suffisamment" travaillés : la programmation (gameplay) et les graphismes ; aussi, le jeu manque cruellement de cohérence globale mais reste très sympathique.
Ne vous attendez d'ailleurs pas à quelque chose d'abouti, et faites nous profiter de vos critiques.
Si vous vous sentez motivés (la motivation nous manque en ce moment) ne pas hésiter à travailler le wiki, proposer de nouveaux niveaux ou rejoindre la petite équipe pour donner un coup de main :-)
Screenshots Téléchargement

Mise à disponibilité de Mole Invasion 0.1
Jeudi 27 Octobre 2005
Voici la première mise à disposition au public de Mole Invasion. Par la même occasion, le site et son wiki sont ouverts !

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